Donjon à embranchements : L’île d’Aloalo

Bienvenue dans notre guide détaillé sur le Donjon à embranchements: L’île d’Aloalo, un donjon unique dans le monde de Final Fantasy XIV. Dans ce guide, nous allons explorer les douze chemins disponibles dans ce donjon complexe. Retrouver votre chemin sur cette île mystérieuse !

L’île d’Aloalo

L’île d’Aloalo est un donjon unique dans le monde de Final Fantasy XIV, où les aventuriers se voient confrontés à un choix parmi douze itinéraires distincts. Ces chemins offrent chacun une fin singulière, façonnée par les décisions prises en cours de route, que ce soit en solitaire ou en collaboration avec votre groupe. Les défis et les péripéties qui jalonnent votre voyage varient en fonction de l’itinéraire choisi, garantissant ainsi une expérience inédite et captivante à chaque incursion sur l’île d’Aloalo.

Après avoir accompli les douze itinéraires, les joueurs se verront récompensés par un Haut Fait, débloquant ainsi l’accès à la monture tant convoitée, le Statice illusoire. De surcroît, vous aurez l’opportunité de récolter diverses récompenses en explorant les recoins du donjon et en échangeant vos reliques de l’île d’Aloalo auprès d’un PNJ dédié. Cette aventure promet d’être aussi passionnante qu’inoubliable pour tous les guerriers de la Lumière qui osent s’y aventurer.

Débloquer l’île d’Aloalo

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L’île d’Aloalo est accessible à tous ceux qui ont atteint le niveau 90 et terminé l’épopée d’Endwalker. Pour débloquer ce donjon, rendez-vous à Vieille Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) et prenez la quête intitulée « L’île du peuple oublié« . Vous pouvez partir à l’aventure en solo ou en groupe de 4 joueurs, peu importe le nombre de participants. Cependant, assurez-vous d’avoir un niveau d’objet minimum de 605 pour relever les défis qui vous attendent.

Les différents chemins

Chemin n°1 – « L’étrange famillier »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce Matsya s’arrête pour pêcher. Ne la laissez pas pêcher !
  • Le lalafell apparu plus tôt sera encercler par des monstres, rapprochez vous, mais n’aider pas le lalafell ! Laissez le mourir.
  • Une fois le lalafell à zero pourcent de vie, tuez les monstres sur votre chemin et dirigez vous vers le boss final.

Chemin n°2 – « Les peuples d’Aloalo »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce Matsya s’arrête pour pêcher. Ne la laissez pas pêcher !
  • Le lalafell apparu plus tôt sera encercler par des monstres, rapprochez vous et aider le lalafell ! Pensez bien à le soigner.
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°3 – « Le Dieu des mers et des cieux »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce Matsya s’arrête pour pêcher. Laissez la pêcher !
  • Après une courte cinématique, ramassez le carré de sable fin
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°4 – « Le goûteur de poison »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce Matsya s’arrête pour pêcher. Laissez la pêcher !
  • Après une courte cinématique, inspectez le petit tas de cailloux et donnez à Matsya ce que vous avez trouvez
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°5 – « Arithmétique et arcanisme ancien »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce vous croisiez un petit tas de monstres avec un tréant et des chenilles, ils sont situé sur un cercle runique. Sortez les du cercle runique et tuez les !
  • Poursuivez votre chemin en ignorant toute les interactions jusqu’au boss final

Chemin n°6 – « Rassemblés sous l’Incalculable »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce vous croisiez un petit tas de monstres avec un tréant et des chenilles, ils sont situé sur un cercle runiqueSortez les du cercle runique et tuez les !
  • Avancez vers le prochain pack de monstres, où vous verrez un mur fait de touffes d’herbe et de fleurs rouges
  • Traversez ce mur, vous trouverez des animaux entrain de manger, effrayez les ! Revenez ensuite sur la route principal
  • Avancez vers le pack de monstres suivant, et traversez une fois encore un mur pour effrayez les animaux. Revenez ensuite sur la route principal
  • Continuez jusqu’au boss final
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Chemin n°7 – « Une preuve d’amour »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce vous croisiez un petit tas de monstres avec un tréant et des chenilles, ils sont situé sur un cercle runique. Tuez les monstres dans le cercle runique dans l’ordre suivant : Tréant < Chenilles
  • Avancez jusqu’au prochain pack de monstres, tuez les en les amenant à l’écart du PNJ, n’interagissez pas avec le PNJ J’jhimei la pétillante
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°8 – « Le poisson de la sagesse »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce vous croisiez un petit tas de monstres avec un tréant et des chenilles, ils sont situé sur un cercle runique. Tuez les monstres dans le cercle runique dans l’ordre suivant : Tréant < Chenilles
  • Avancez jusqu’au prochain pack de monstres, tapez le PNJ J’jhimei la pétillante avant d’éliminé tous les monstres (un coup suffit)
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°9 – « Un familier pas comme les autres »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez dans une impasse
  • Une fée du nom de Statice apparaît, acceptez son aide !
  • Continuez jusqu’au boss final en tuant les ennemis sur votre chemin

Chemin n°10 – « Les vestiges de la foi »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez dans une impasse
  • Une fée du nom de Statice apparaît, refusez son aide 3 fois !
  • Avancez jusqu’à trouvez des coffres aux trésor suspect, ne les touchez pas !
  • Poursuivez votre chemin jusqu’à l’intérieur d’une pièce avec trois statue derrière un cercle, actionnez seulement le levier de la porte
  • Passez la porte et tuer le boss final

Chemin n°11 – « Le poisson lalafell »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez dans une impasse
  • Une fée du nom de Statice apparaît, refusez son aide 3 fois !
  • Avancez jusqu’à trouvez des coffres aux trésor suspect, ouvrez en un !
  • Poursuivez votre chemin jusqu’à l’intérieur d’une pièce avec trois statue derrière un cercle, actionnez seulement le levier de la porte
  • Passez la porte et tuer le boss final

Chemin n°12 – « Des souvenirs éclatants »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez dans une impasse
  • Une fée du nom de Statice apparaît, refusez son aide 3 fois !
  • Avancez jusqu’à trouvez des coffres aux trésor suspect, ne les touchez pas !
  • Poursuivez votre chemin jusqu’à l’intérieur d’une pièce avec trois statue derrière un cercle, faite le rituel dans l’ordre que vous souhaitez :
    1. Oiseau (au centre)
    /dire « Ô Dieu qui virevolte dans les cieux ! »
    /lancerbaiser
    Faire un tour autour du cercle des lieux dans le sens des aiguilles d’une montre
    /danser
    2. Tortue (à gauche)
    /dire « Ô Dieu qui arpente la mer et la terre ! »
    Tourner deux fois autour du cercle des lieux dans le sens inverse des aiguilles d’une montre
    /sincliner
    3. Baleine (à droite)
    /dire « Ô Dieu qui parcourt l’horizon ! »
    Tourner autour du cercle des dieux dans le sens des aiguilles d’une montre, puis dans le sens inverse
    /danser
  • Tombez dans le trou qui vient d’apparaître
  • Tuez Whasbyrm le timoré et ramassez son loot. (Vous obtiendrez trois statuettes)
  • Placez les statuettes sur leur piédestal dans l’ordre Oiseau < Baleine < Tortue

Faite attention à l’orthographe et la ponctuation ! Le moindre apostrophe compte.

Conclusion

Et voilà, braves aventuriers de Final Fantasy XIV, nous atteignons le point final de notre périple sur l’île d’Aloalo. Comme vous avez pu le constater, ce donjon est un véritable labyrinthe d’énigmes et de défis, prêt à mettre à l’épreuve votre ingéniosité et votre esprit d’équipe à chaque tournant.

Avec ses douze itinéraires distincts, chacun ouvrant la voie à une aventure unique, l’île d’Aloalo est une mine d’opportunités pour les joueurs désireux d’enrichir leur expérience de jeu. Que vous recherchiez ardemment la monture Statice illusoire ou que vous aspiriez simplement à de nouvelles aventures, ce donjon a quelque chose à offrir à chacun d’entre vous.

Nous espérons que ce guide vous sera précieux dans vos futures expéditions. N’oubliez pas de partager vos récits et triomphes dans les commentaires ci-dessous. En fin de compte, dans l’univers de Final Fantasy XIV, chaque aventure partagée se transforme en une aventure encore plus mémorable.

Alors, préparez-vous, formez vos compagnons, et lancez-vous dans l’épopée de l’île d’Aloalo ! Que vos combats soient légendaires et que vos récompenses soient prodigieuses. Bonne chance, et que la force vous accompagne !

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kahl

merci 🙂

Team Twitch

Commentaires

  1. Bonjour, merci pour votre site je le consulte régulièrement ! Mais les liens pour 8 classes sont morts (et justement…

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