Donjon à embranchements : Contes du Camelot

Ce Guide est en cour de rédaction!

Bienvenue dans notre guide détaillé sur le Donjon à embranchements: Contes du Camelot, un donjon unique dans le monde de Final Fantasy XIV. Dans ce guide, nous allons explorer les douze chemins disponibles dans ce donjon complexe. Retrouver votre chemin dans cette contrée mystérieuse !

Contes du Camelot

Contes du Camelot est un donjon à embranchements de Final Fantasy XIV plongeant les aventuriers dans un récit inspiré des légendes chevaleresques. Dans une atmosphère digne d’un ancien conte des Mille et une nuits, les Guerriers de la Lumière parcourront un décor empreint de mystère et de bravoure, où chaque décision peut influencer le cours de l’histoire.

Chaque route propose des défis, des combats et des événements narratifs qui varient, encourageant les joueurs à revisiter le donjon afin de découvrir l’ensemble des parcours disponibles.

En complétant toutes les routes, les aventuriers pourront débloquer un Haut Fait et obtenir diverses récompenses en explorant le donjon et en échangeant les objets récupérés auprès d’un PNJ dédié.

Débloquer Contes du Camelot

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Contes du Camelot est accessible à tous ceux qui ont atteint le niveau 90 et terminé l’épopée d’Endwalker. Pour débloquer ce donjon, rendez-vous à Vieille Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) et prenez la quête intitulée « Un livre captivant« . Vous pouvez partir à l’aventure en solo ou en groupe de 4 joueurs, peu importe le nombre de participants. Cependant, assurez-vous d’avoir un niveau d’objet minimum de 605 pour relever les défis qui vous attendent.

Les différents chemins

La pomme ne change en rien les routes 1 à 4 du donjon, le guide à été écrit pour vous faire découvrir tout le donjon.

Chemin n°1 – « Terres d’abondance »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Parlez à Y’nazqha et suivez le chemin « L’autre chemin m’intrigue d’avantage… », en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Après avoir tué le pack de Raisin ambulant, interagissez avec la barrière endommagée et suivez le chemin qu’elle débloque.
  • Près du nid d’oiseau, frappez la Fée malveillante pour l’empêcher de charger son attaque, et protéger les oiseaux.
  • Continuez jusqu’au boss final
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Chemin n°2 – « Le tapis volant »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Parlez à Y’nazqha et suivez le chemin « L’autre chemin m’intrigue d’avantage… », en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Après avoir tué le pack de Raisin ambulant, interagissez avec la barrière endommagée et suivez le chemin qu’elle débloque.
  • Près du nid d’oiseau, ne frappez pas la Fée malveillante, laissez le charger son attaque, pour qu’il détruise la pomme des oiseaux.
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°3 – « Une fée ardente »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Parlez à Y’nazqha et suivez le chemin « Allons dans la direction des arbres fruitiers ! », en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Ne toucher pas à la barrière endommagée et suivez le chemin normal.
  • Vous trouverez deux Élémentaire de vent devant une porte, déplacer les sur la barrière endommagée, sur la gauche, pour la casser.
  • Suivez le chemin débloquer et continuez jusqu’au boss final
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Chemin n°4 – « Des fruits au parfum capiteux »

  • Choisissez le chemin de gauche
  • Parlez à Y’nazqha et suivez le chemin « Allons dans la direction des arbres fruitiers ! », en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Ne toucher pas à la barrière endommagée et suivez le chemin normale.
  • Tuez les deux Élémentaire de vent sans toucher la barrière endommagée.
  • Suivez le chemin débloquer et continuez jusqu’au boss final

Durant le chemin de droite, il est possible de changer le patern du 1er Boss si vous tuez les Bombos proche de la cavité d’eau dans la grotte. (Un gros cristal bleu déjà fissuré sur la parois de droite).

Chemin n°5 – « Les miroitements de l’océan »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Quand vous arrivez un croisement, parlez à Y’nazqha et choisissez « Suivons les algues ! ».
  • Faites manger au Goobbue bailleur les quatre piles de cristaux à terre quand il fait son sort Aspiration, tuez le une fois que ceci est fait.
  • Tuez les ennemis sur votre chemin pour ensuite ouvrir le Mur d’algues emmêlées et continuez jusqu’au boss final
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Chemin n°6 – « Le joyau du peuple de la mer »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Quand vous arrivez un croisement, parlez à Y’nazqha et choisissez « Suivons les algues ! ».
  • Tuez le Goobbue bailleur avant qu’il ne mange les quatre piles de cristaux à terre.
  • Tuez les ennemis sur votre chemin pour ensuite ouvrir le Mur d’algues emmêlées et continuez jusqu’au boss final

Chemin n°7 – « La sirène de la mer arc-en-ciel »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Quand vous arrivez un croisement, parlez à Y’nazqha et choisissez « Je préfère aller vers la plage… ».
  • Après avoir tuer le pack de monstres « nom de monstre » intéragissez avec la conque.
  • Continuez jusqu’au boss final en tuant les ennemis sur votre chemin

Chemin n°8 – « Une manne marine »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez au premier boss.
  • Quand vous arrivez un croisement, parlez à Y’nazqha et choisissez « Je préfère aller vers la plage… ».
  • Après avoir tuer le pack de monstres « nom de monstre » n’intéragissez pas avec le conque.
  • Continuez jusqu’au boss final en tuant les ennemis sur votre chemin

Chemin n°9 – « Le ravin magnétique »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce Y’nazqha vous demande de choisir quel chemin emprunter, choisissez « Champignon??? ».
  • Une fois arrivez au « passage de la caverne??? », attirez le Golem avec vous vers les trois cristaux violet, laisse le effectuer une aoe sur ceux ci pour les activez. Une fois les trois cristaux activé, tuez le Golem.
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°10 – « La lame gravée de symboles »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce Y’nazqha vous demande de choisir quel chemin emprunter, choisissez « Champignon??? ».
  • Une fois arrivez au « passage de la caverne??? », tuez le Golem sans toucher les trois cristaux violet.
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°11 – « Le maître de la Lame infrangible »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce Y’nazqha vous demande de choisir quel chemin emprunter, choisissez « Pierre??? ».
  • Dans ce chemin de pierres flottante vous verrez trois grosse pierre brillante, attirez les trois « nom de monstre » sur chaque pierre brillante pour les activés. Une fois activé le message « ????? » apparaît. Tuez les trois « nom de monstre ».
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°12 – « Formes de vie en conditions extrêmes »

  • Choisissez le chemin central
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, jusqu’à ce Y’nazqha vous demande de choisir quel chemin emprunter, choisissez « Pierre??? ».
  • Dans ce chemin de pierres flottante vous verrez trois grosse pierre brillante, n’activez pas les pierres brillante.
  • Continuez jusqu’au boss final

Chemin n°13 – « Le trésor rêvé »

  • Choisissez le chemin de droite
  • Suivez le chemin comme n’importe quel autre donjon, en battant les ennemis en cours de route jusqu’à ce que vous arriviez à un croisement et choisissez « coquillage??? » en parlant à Y’nazqha.
  • Tuez le Gobbue.
  • Tournez à droite avant d’arrivé sur le boss normal, allez sur la plateforme circulaire.
  • Utilisez la commande /sincliner et écrivez dans la barre de discussion dire: chère amie
  • Cinq plateforme s’illumine. Marchez dessus dans l’ordre suivant: Vert (Corail) < Mauve (Conque) < Rose (Étoile de mer) < Bleu (Perle)
  • Avancez sur le chemin d’eau et continuez jusqu’au boss secret

Conclusion

Et voilà, braves aventuriers de Final Fantasy XIV, nous arrivons au terme de notre exploration des Contes du Camelot. Comme vous avez pu le constater, ce donjon à embranchements tisse un véritable récit chevaleresque où chaque décision peut changer le cours de l’aventure et révéler une nouvelle facette de cette mystérieuse légende.

Avec ses multiples itinéraires et ses fins alternatives, Contes du Camelot offre de nombreuses opportunités aux joueurs désireux d’explorer chaque recoin de son histoire. Que vous soyez à la recherche de tous les Hauts Faits, de récompenses rares ou simplement d’une nouvelle aventure à partager avec vos compagnons, ce donjon saura satisfaire la curiosité des Guerriers de la Lumière les plus téméraires.

Nous espérons que ce guide vous accompagnera efficacement dans vos prochaines expéditions. N’hésitez pas à partager vos découvertes et vos parcours préférés avec d’autres aventuriers : après tout, dans l’univers de Final Fantasy XIV, les histoires les plus mémorables sont celles que l’on raconte ensemble.

Alors rassemblez votre groupe, aiguisez vos armes et partez écrire votre propre légende dans les Contes du Camelot. Bonne chance, et que la lumière du Cristal vous guide !

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