Samir | Tower of Fantasy

SAMIR

SIMULACRE SSR

Attaque | Tower of FantasyRésonnance
ATTAQUE

Attaque foudre | Tower of FantasyElément
FOUDRE

Fracture
6.00

A | Tower of FantasyRecharge
10.70

Samir est disponible dans la bannière permanente de Tower of Fantasy. Vous avez une chance de l’obtenir grâce aux Nucleus d’or et Nucléus Noir.

ETOILES EM DOUBLE

FOUDRE

Quand une arme est entièrement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrocute pendant 6 secondes. Annule tous les effets bénéfiques et inflige des dégâts correspondant à 144.00% de l’ATQ. Les cibles ne peuvent recevoir aucun effet bénéfique pendant les 6 secondes suivantes.

PROGRESSION

Effets

1 ★

Déclenche une explosion électrique sur la cible après avoir porté un coup critique, infligeant des dégâts supplémentaires correspondant à 30% de l’ATQ à la cible et aux ennemis proches. Temps de recharge : 0,2 seconde.

2 ★

Augmente de 16% la croissance d’ATQ de base de l’arme actuelle.

3 ★

Accroit de 40% le taux de critique aux cibles électrifiées. Les explosions électriques prolongent de 0,5 seconde la durée des effets électrifiés, dans la limite de 5 secondes.

4 ★

Augmente de 32% la croissance d’ATQ de base de l’arme actuelle.

5 ★

Double la durée de Champ électrique et attire les cibles au centre de l’attaque.

6 ★

Le déclenchement d’une explosion électrique réduit de 1 seconde les temps de recharge des compétences.

Table des matières


Samir | Tower of Fantasy

CAPACITES

NORMAL
ESQUIVE
COMPETENCE
DECHARGE
NORMAL

DOUBLE FEU

Attaque X5

Lorsque vous êtes au sol, utilisez les Etoiles EM doubles pour attaquer 5 fois de suite.

  1. Inflige des dégâts équivalent à 47,1% de l’ATQ + 2
  2. Inflige des dégâts équivalent à 35,8% de l’ATQ + 2
  3. Inflige des dégâts équivalent à 119,7% de l’ATQ + 6
  4. Inflige des dégâts équivalent à 113,1% de l’ATQ + 6
  5. Inflige des dégâts équivalent à 154% de l’ATQ + 8 et projetez la cible

 

PLUIE DE BALLES

Saut + Attaque 

Lorsque vous êtes au en l’air, appuyez sur Attaque normale pour tirer continuellement sur le sol et infliger de dégâts équivalant à 50,6% de l’ATQ +144. Chappe frappe consomme 220 d’endurance.

 

COUP DE PIED FANTOME

Saut + Maintenir Attaque

Lorsque vous êtes en l’air, maintenez l’attaque normale enfoncée pour déclencher Coup de pied fantôme. Renverse la cible et inflige un nombre de dégâts égal à 70,5% de l’ATQ +4. Au moment où vous atterrissez, inflige un nombre de dégâts égal à 98,7% de l’ATQ +5 aux cibles proches et les projette.

 

EXPLOSION D’ENERGIE

Maintenir Attaque

Maintenez Attaque pour tirer de façon continue, chaque coup infligeant 23% de l’ATQ +1 dégâts de base.

ESQUIVE

ESQUIVE

Esquive

Esquive juste avant d’être touché pour déclencher une Fantaisie, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. Devient immunisé à l’hébétement pendant 0,5 seconde lors d’une esquive.

 

COUP DE PIED DE FOUDRE ASCENDANT

Esquive + Attaque 

Après avoir esquivé, appuyez sur Attaque normale pour suspendre longuement les ennemis et leur infliger des dégâts équivalent à 122,6% de l’ATQ +6

COMPETENCE

CHAMP ELECTRIQUE

Lance un bouclier d’énergie à l’emplacement ciblé qui reflète les rayons dans la barrière. Inflige des dégâts équivalant à 269,8% de l’ATQ +14. Le dernier coup suspend longuement les cibles. Temps de recharge : 45 secondes.

DECHARGE

DOMAINE DU TONNERRE

Lorsque la recharge d’arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, changer d’arme pour utiliser celle-ci élimine toutes les altérations sur le porteur et crée un Domaine du tonnerre à l’emplacement ciblé au moment ou vous changez d’arme pour utiliser celle-ci, suspendant longuement les cibles dans la zone d’effet et infligeant un total de dégâts égal à 238,3% de l’ATQ +13 en 3 attaques, tout en dissipant leurs effets bénéfiques. Le domaine dure 3,5 secondes et inflige des dégâts équivalant à 42,4% de l’ATQ +2 à une cible chaque 0,5 seconde.

MATERIAUX

EVEIL

Eveil Effets

1200

SUPERCHERIE

Toutes les 4 secondes où elle ne subit pas de dégâts, Samir obtient 1 cumul de Concentration. Chaque cumul augmente les dégâts infligés de 3% et le maximum est de 4 cumuls. Lorsqu’elle est touchée, Samir perd 1 cumul. Le nombre maximum de cumuls perdus en 1 seconde est de 1.

4000

OMBRE

Toutes les 4 secondes où elle ne subit pas de dégâts, Samir obtient 1 cumul de Concentration. Chaque cumul augmente les dégâts infligés de 4% et le maximum est de 5 cumuls. Lorsqu’elle est touchée, Samir perd 1 cumul. Le nombre maximum de cumuls perdus en 1 seconde est de 2.

CADEAUX

MATRICES

Samir matrice | Tower of fantasy

Samir : Chers disparus

X2 Accroît progressivement des dégâts de 1% lorsque vous touchez une cible. Dure 1,5 seconde. Cumulable jusqu’à 10/13/16/20 fois.

Claudia matrice | Tower of fantasy

Claudia : Analyse rationnelle

x2 Accroît de 13%/17%/20%/23% les dégâts lorsque vous touchez une cible en l’air ou lorsque vous lancez une attaque aérienne. Réinitialise le double-saut lorsque vous touchez la cible en l’air.

Crow matrice | Tower of fantasy

Crow : Survie désespérée

X2 Accroît de 24%/30%/36%/42% les dégâts critiques pour les cibles à moins de 60% de PV

Samir matrice | Tower of fantasy

Samir : Chers disparus

X4 Accroît de 16%/22%/30%/40% de l’ATQ les dégâts de l’explosion électrique des Etoiles EM doubles.

Sobek : Agitation

X3 Accroit de 6%/7,5%/9% les dégâts infligés pour chaque ennemi à proximité. Effet cumulable jusqu’à 3 fois

SIMULACRES

CONSOMMABLES

Tarte aux ignames ailées | Tower of Fantasy

Recette
Igname ailée X1
Riz brun X3

Tarte aux ignames ailées
Régénère 20 points de satiété.
Accroît Attaque de foudre 2%, Attaque de foudre 150 pendant 1200 secondes.

SYNERGIE

Nemesis | Tower of Fantasy

NEMESIS
Grâce à sa résonance élémentaire de foudre, Nemesis est certainement le meilleur choix pour intégrer l’équipe de Samir. En plus d’augmenter vos dégâts, elle vous apportera du soin.

King | Tower of Fantasy

KING
Dans cette équipe redoutable, King est le mieux placé pour être votre briseur de bouclier tout en effectuant de gargantuesque dégât.

TEAM PVE

Samir | Tower of Fantasy

SAMIR
DPS Principal

Zero | Tower of Fantasy

ZERO
Soutien

Nemesis | Tower of Fantasy

NEMESIS
Soutien

Samir | Tower of Fantasy

SAMIR
DPS Principal

King | Tower of Fantasy

KING
Brise bouclier

Nemesis | Tower of Fantasy

NEMESIS
Soutien

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