Frigg | Tower of Fantasy

FRIGG

SIMULACRE SSR

Attaque | Tower of FantasyRésonnance
ATTAQUE

Elément
GLACE

A | Tower of FantasyFracture
8.00

A | Tower of FantasyRecharge
8.00

Frigg a été disponible lors de la deuxième bannière limité du jeu, active en septembre 2022.

BALMUNG

COQUILLE DE GLACE

Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la glacent pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace infligent des dégâts supplémentaires correspondant à 151.00% de l’ATQ. Lorsque la cible est gelée, son taux de recharge d’arme est réduit de 50%.

RESONANCE ELEMENTAIRE

Accroit l’ATQ de givre de 15% et la résistance au givre de 25%. Activez-la en équipant au moins 2 armes de givre. Les effets de ce kit fonctionnent également avec les armes dans l’emplacement main libre. L’effet ne peut pas être cumulé.

PROGRESSION

Effets

1 ★

Confère 1 point de froideur chaque fois que vous infligez 550% x ATQ de givre de dégâts dans le Domaine de Gel. Jusqu’à 10 points de froideur peuvent être cumulés. Lorsque Domaine de gel se termine, les points de froideur x ATQ de givre x 95% de dégâts d’onde choc sont infligés à tous les ennemis dans le Domaine de Gel. Après avoir quitté le Domaine de Gel, vous perdez 1 point de froideur toutes les 3 secondes.

2 ★

Augmente de 16% la croissance d’ATQ de base de l’arme actuelle.

3 ★

Repousse la limite de froideur à 15. Lorsque vous utilisez la compétence de décharge d’une arme de givre dans le Domaine de gel, vous infligez des dégâts équivalents à 20% de l’ATQ de givre x (froideur actuelle +5) à toutes les cibles se trouvant dans le domaine de gel.

4 ★

Augmente de 32% la croissance d’ATQ de base de l’arme actuelle.

5 ★

Fracturer un bouclier à l’aide d’une arme de givre dans le domaine de gel gèle la cible pendant 2 secondes et inflige des dégâts de givre équivalant aux points de froideur x ATQ de givre x 35% de dégâts supplémentaires (si la cible ne peut pas être gelée, les dégâts sont doublés).

6 ★

Lorsque la froideur atteint 15 points alors que vous vous trouvez dans le Domaine de gel, vous recevez « Domaine de gel II » ce qui accroit l’ATQ de givre de 12% lorsque vous utilisez des armes de givre.

Table des matières


Frigg | Tower of Fantasy

CAPACITES

NORMAL
ESQUIVE
COMPETENCE
DECHARGE
NORMAL

ATTAQUE NORMALE

Attaque X5

Lorsque vous êtes au sol, utilisez Balmung pour attaquer 5 fois de suite.

  1. Inflige des dégâts équivalent à 62,1% de l’ATQ + 3 et repousse légèrement la cible
  2. Inflige des dégâts équivalent à 46,2% de l’ATQ + 2 et repousse légèrement la cible
  3. Inflige des dégâts équivalent à 91,1% de l’ATQ + 5 et repousse légèrement la cible
  4. Inflige des dégâts équivalent à 55,8% de l’ATQ + 3 et repousse légèrement la cible
  5. Inflige des dégâts équivalent à 218,4% de l’ATQ + 11 et renverse la cible

 

DECHARGE AERIENNE

Saut + Attaque X5 

Lorsque vous êtes au en l’air, appuyez sur Attaque normale pour attaquer 5 fois de suite.

  1. Inflige des dégâts équivalent à 64,4% de l’ATQ + 3
  2. Inflige des dégâts équivalent à 72,6% de l’ATQ + 4
  3. Inflige des dégâts équivalent à 76,7% de l’ATQ + 4
  4. Inflige des dégâts équivalent à 107,9% de l’ATQ + 6
  5. Inflige des dégâts équivalent à 168,3% de l’ATQ + 9

 

TAILLADE HELICOIDALE

Saut + Maintenir Attaque

Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs, ou appuyez sur Attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Taillade hélicoïdale. Lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts correspondant à 19,8% de l’ATQ + 1 à chaque coup. A l’atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à 185,7% de l’ATQ + 10 aux cibles proches.

 

TAILLADE AERIENNE

Maintenir Attaque

Lors d’une attaque normale, maintenez Attaque normale pour déclencher Taillade aérienne. Avancez rapidement en frappant horizontalement, puis projetez la cible dans les airs avant de vous envoler avec elle. inflige un maximum de 134,3% de l’ATQ + 7 de dégâts.

ESQUIVE

ESQUIVE

Esquive

Esquive juste avant d’être touché pour déclencher une Fantaisie, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. Devient immunisé à l’hébétement pendant 0,5 seconde lors d’une esquive.

 

TAILLADES MULTIPLES

Esquive + Attaque 

Appuyez sur Attaque normale pendant la courte fenêtre d’attaque pour déclencher Taillades multiples. Taillade plusieurs fois une zone à une certaine distance devant le lanceur, infligeant un total de dégâts équivalant à 143,9% de l’ATQ + 8

COMPETENCE

FIMBULHIVER

Frappe la zone autour de l’Explorateur, infligeant un total de dégâts équivalant à 577,5% de l’ATQ + 30. Peut suspendre et projeter les cibles. Confère également une immunité aux dégâts lors de l’utilisation de la compétence. Temps de recharge : 30 secondes.
Après avoir lancé Fimbulhiver, un vaste domaine de gel se forme autour de vous pendant 25 secondes. Votre nombre de tentative d’esquive ne réduit pas lorsque vous utilisez Esquive de Balmung dans le domaine de gel. Confère Domaine de gel I lorsque vous êtes dans le domaine de gel, ce qui accroît la capacité de fracture de 25% lorsque vous utilisez une arme de givre.

DECHARGE

Fracture frigorifique

Lorsque la recharge d’arme est à son maximum, ou lorsque fantaisie est déclenchée, changer d’arme pour utiliser celle-ci élimine toutes les altérations sur le porteur et vous fait foncer vers l’avant, contrôlant temporairement les adversaires à proximité avant de leur asséner une frappe redoutable. Inflige des dégâts équivalant à 618,2% de l’ATQ + 33 et projette les ennemis en l’air.

MATERIAUX

EVEIL

Eveil Effets

1200

Gel

Augmente l’ATQ de givre de 1,5% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes.

4000

Lien de glace

L’ATQ de givre reçoit un bonus de 2,4% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes. De plus, confère Hypercorps et immunise contre les effets de contrôle dans le Domaine de gel.

CADEAUX

+80

MATRICES

Samir matrice | Tower of fantasy

Samir : Chers disparus

X2 Accroît progressivement des dégâts de 1% lorsque vous touchez une cible. Dure 1,5 seconde. Cumulable jusqu’à 10/13/16/20 fois.

Crow matrice | Tower of fantasy

Crow : Survie désespérée

X2 Accroît de 24%/30%/36%/42% les dégâts critiques pour les cibles à moins de 60% de PV

Frigg matrice | Tower of fantasy

Frigg

X2 Accroît l’ATQ de glace de 8%/10%/12%/15% pendant 10 secondes lorsque vous changez votre arme par une arme de glace.
X4 Après avoir déchainé le Domaine de gel avec Balmung, les ennemis à l’intérieur du Domaine de gel reçoivent des dégâts de glace correspondant à 55%/65%/75%/85% de l’ATQ toutes les secondes.

Sobek : Agitation

X3 Accroit de 6%/7,5%/9% les dégâts infligés pour chaque ennemi à proximité. Effet cumulable jusqu’à 3 fois

SIMULACRES

CONSOMMABLES

Sashimi de saumon | Tower of Fantasy

Recette
Bar de Lac X1

Sashimi de saumon
Régénère 20 points de satiété.
Accroît Attaque de givre 2%, Attaque de givre 150 pendant 1200 secondes.

SYNERGIE


Tsubasa | Tower of Fantasy

TSUBASA
Grâce à la résonance élémentaire de glace de Frigg, Tsubasa est certainement le meilleur choix pour intégrer l’équipe de Frigg. Tsubasa, déjà très forte avant l’arrivée de Frigg, deviendra alors juste une incroyable source de dégât.

Meryl | Tower of Fantasy

MERYL
King, qui était jusqu’ici notre briseur de bouclier préféré, se voit balayé par l’arrivée du combo Frigg / Meryl.
Meryl à la capacité d’enfermer vos cibles avec sa décharge, dans le Domaine de gel de Frigg, que demander de plus ? 

Cocoritter | Tower of Fantasy

COCORITTER
Si vous aimez jouez avec un soutien pour protéger vos petites fesses, Cocoritter est le simulacre idéal pour se jouer au côté de Frigg, encore une fois grâce à la résonance de glace.

TEAM PVE

Frigg | Tower of Fantasy

FRIGG
DPS Principal

Tsubasa | Tower of Fantasy

TSUBASA
DPS Secondaire

Meryl | Tower of Fantasy

MERYL
Brise bouclier

TEAM PVP

Frigg | Tower of Fantasy

FRIGG

Nemesis | Tower of Fantasy

NEMESIS

Meryl | Tower of Fantasy

MERYL

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